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AMPP K-Frame CS X Small 16×8

赠人玫瑰,手留余香。 K-Frame CS X with 16 inputs and 8 outputs allows TDs to immediately transfer that intuitive knowledge to cloud-based video production. Button presses and transitions respond without delay, providing the precise control TDs have come to expect from Grass Valley production switchers. This workload runs in conjunction with a K-Frame switcher panel. With three […]

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AMPP K-Frame CS X Basic 8×4

赠人玫瑰,手留余香。 K-Frame CS X A allows TDs to immediately transfer that intuitive knowledge to cloud-based video production. Button presses and transitions respond without delay, providing the precise control TDs have come to expect from Grass Valley production switchers This workload runs in conjunction with a K-Frame switcher panel. With three M/Es and six keyers with […]

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AMPP本地实体机节点上设置Virtual K-frame的ImageStore方法

AMPP本地实体机节点上设置Virtual K-frame的ImageStore方法

by Nick
赠人玫瑰,手留余香。

K-Frame切换台的Imagestore提供一个快速存储空间及素材文件处理能力,让一些复杂特效能够得以实现,比如视频转场。

AMPP的Virtual K-Frame应用也提供了ImageStore功能,和物理切换台一样提供这些功能,尊重用户的使用习惯。

实际中针对使用On-Prem节点或者Cloud节点会有不一样的部署方式,本文主要讲述当运行Virtual K-Frame的2台节点是处于同一个局域网内的2台实体主机的时候部署Imagestore的方式

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配置Syncthing作为On Prem节点的Virtual K-Frame应用的ImageStore

配置Syncthing作为On Prem节点的Virtual K-Frame应用的ImageStore

如果运行AMPP Virtual K-Frame的节点不是云端主机而是一个本地实体服务器,则可以考虑使用有些局域网能同步的工具来实现切换台ImageStore所需的存储。

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AMPP Virtual K-Frame 应用部署

AMPP Virtual K-Frame 应用部署 本文讲述如何安装配置AMPP的Virtual K-Frame应用,包括设置Virtual K-Frame 和面板 一、AMPP虚拟K-Frame功能参数概览 AMPP Virtual K-Frame medium AMPP Virtual K-Frame small AMPP Virtual K-Frame basic 二、配置前环境准备 Virtual K-Frame需要准备两个AMPP节点,暂且称作计算节点和SPC节点,Virtual K-Frame应用安装在SPC节点的Fabric上,但是在配置K-Frame后相关视频处理子workload会安装在计算节点的Fabric中,这些子workload包括ME,测试信号,画分和帧存。 下图是安装之后的Virtual K-Frame Medium在Resource Manager中的呈现,可见父workload是安装在APAC-SPC01下的,但是子workload都是在APAC-NOD17下。 总体来说SPC节点和计算节点都通过互联网连入AMPP平台,SPC上可以运行KSP软面板,也可以按下图拓扑连接K-Frame Korona/Karrera物理面板 三、总体步骤概述 上线2个AMPP 节点: 其中一个是SPC节点,用于物理面板连接; 另一个为计算节点,此节点对计算能力有要求,相当于切换台主机; 从NOC获得面板连接的API key 准备AMPP K-frame ImageStore使用的共享存储 四、详细部署方法 1. 准备好运行K-Frame主机的AMPP节点(node)(相当于切换台主机) 最低配置要求 选项1: 使用云主机实例(以AWS举例) 实例类型g4dn.12xlarge【g4dn.12xlarge】 ESB存储300G 使用GV提供的AMI(不知道可以找NOC要) 选项2: 使用物理主机(待更新) AMPP Servers Specs […]

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在Orbit画分项目中创建图块变量来避免建立多个图块

在Orbit画分项目中创建图块变量来避免建立多个图块

为什么要使用变量?

修改GV Orbit画分项目中的tile元素来添加变量,添加变量的好处是该变量可以跨项目中的多个 tile使用,而无需创建多个相同的tile

在Orbit中,tile可以添加变量以增加其功能。例如,当使用默认时钟时,它只会显示卡的多画面操作系统设置的时间。

可以在 Orbit 中进行修改,以允许项目中的单个tile从不同位置获取时间并具有小时和分钟偏移。

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Kaleido 监控墙上的时钟与 NTP 服务器时间不一致问题处理

Kaleido 监控墙上的时钟与 NTP 服务器时间不一致问题处理

总体来说需要SSH连接到NTP服务端并修正配置来让Kaleido的时间跟随NTP, 下面分别介绍KMX,KMV板卡式划分和其他非板卡划分的具体处理。

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MV-820/821-IP – 多画面背景颜色变量解决方法

MV-820/821-IP – 多画面背景颜色变量解决方法 ​ 此问题的解决方法是在磁贴内创建一个矩形,将其发送到后面,并将变量添加到此。 首先,创建一个矩形。 接下来,展开矩形以填充整个图块,选择填充颜色,然后创建新变量。 完成后,右键单击新矩形,然后选择排序,然后将其发送到后面,将其发送到后面。 此时进行任何其他调整,例如移除边框然后保存图块。 最后,进入你的网格,确保正确的图块在网格上,设置变量,保存网格,最后发送到多画面。

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